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次元断層
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TITLE:ルナの塔 次元断層(第1回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --特殊ルール &color(#f00){全キャラ};、&color(#00f){全モンスター};は、&color(,#fcc){TPが0の状態};でバトル開始 &color(#f00){全キャラ};は&color(,#fcc){HPが最大の状態};でバトル開始 --ルナの塔と共通ルール ---敵のHPルール &color(,#fcc){トレジャークエストを除く};、全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ---HPルール 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ」、 及び「時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 ---サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:&br; ジータのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目:&br; サレン(サマー)のシャドウ&br; アメスのシャドウ};&br;が追加される。};| |''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目&br; ノゾミのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目&br; ジータのシャドウ&br; キョウカのシャドウ};&br;が★6になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ノゾミのシャドウ,nolink,30%);&br;ノゾミのシャドウ|56,360|59,320|62,280|83,488|90,544| |~|~|&color(#f00){物防:1719};&br;&color(#00f){魔防:1321};|&color(#f00){物防:1780};&br;&color(#00f){魔防:1340};|&color(#f00){物防:1841};&br;&color(#00f){魔防:1359};|&color(#f00){物防:2193};&br;&color(#00f){魔防:1568};|&color(#f00){物防:2325};&br;&color(#00f){魔防:1608};| |&attachref(モンスター/icon/コボルトアサシン,nolink,30%);&br;コボルトアサシン|&attachref(モンスター/icon/ジータのシャドウ,nolink,30%);&br;ジータのシャドウ&br;(難易度2~)|352,793|43,819|46,187|50,923|69,472| |~|~|&color(#f00){物防:232};&br;&color(#00f){魔防:483};|&color(#f00){物防:389};&br;&color(#00f){魔防:316};|&color(#f00){物防:406};&br;&color(#00f){魔防:333};|&color(#f00){物防:442};&br;&color(#00f){魔防:365};|&color(#f00){物防:580};&br;&color(#00f){魔防:493};| |&attachref(モンスター/icon/ワタリトビ,nolink,30%);&br;ワタリトビ|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,30%);&br;サレン(サマー)のシャドウ&br;(難易度3~)|>|424,456|53,084|58,056|63,028| |~|~|>|&color(#f00){物防:354};&br;&color(#00f){魔防:481};|&color(#f00){物防:1170};&br;&color(#00f){魔防:1128};|&color(#f00){物防:1198};&br;&color(#00f){魔防:1152};|&color(#f00){物防:1226};&br;&color(#00f){魔防:1176};| |&attachref(モンスター/icon/ワイズワンド,nolink,30%);&br;ワイズワンド|&attachref(モンスター/icon/アメスのシャドウ,nolink,30%);&br;アメスのシャドウ&br;(難易度3~)|>|264,000|43,379|47,255|51,131| |~|~|>|&color(#f00){物防:239};&br;&color(#00f){魔防:293};|&color(#f00){物防:1186};&br;&color(#00f){魔防:1391};|&color(#f00){物防:1214};&br;&color(#00f){魔防:1419};|&color(#f00){物防:1242};&br;&color(#00f){魔防:1447};| |>|&attachref(モンスター/icon/キョウカのシャドウ,nolink,30%);&br;キョウカのシャドウ|28,573|30,779|32,985|37,397|54,644| |~|~|&color(#f00){物防:281};&br;&color(#00f){魔防:394};|&color(#f00){物防:296};&br;&color(#00f){魔防:408};|&color(#f00){物防:311};&br;&color(#00f){魔防:421};|&color(#f00){物防:343};&br;&color(#00f){魔防:445};|&color(#f00){物防:459};&br;&color(#00f){魔防:552};| ** 2 シャドウ5体 [#monster2] -危険度詳細 |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; ユカリのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;が追加される。};| |''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目から&br; ユカリのシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目で追加&br; ミヤコのシャドウ&br; マホのシャドウ};&br;が★6になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ミヤコのシャドウ,nolink,30%);&br;ミヤコのシャドウ|53,987|57,365|60,743|67,499|99,537| |~|~|&color(#f00){物防:1845};&br;&color(#00f){魔防:1179};|&color(#f00){物防:1908};&br;&color(#00f){魔防:1194};|&color(#f00){物防:1972};&br;&color(#00f){魔防:1209};|&color(#f00){物防:2096};&br;&color(#00f){魔防:1241};|&color(#f00){物防:2602};&br;&color(#00f){魔防:1398};| |&attachref(モンスター/icon/ゴブリンリトル,nolink,30%);&br;ゴブリンリトル|&attachref(モンスター/icon/ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);&br;ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ&br;(難易度3~)|>|154,500|44,657|49,741|54,825| |~|~|>|&color(#f00){物防:225};&br;&color(#00f){魔防:225};|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:471};|&color(#f00){物防:588};&br;&color(#00f){魔防:503};|&color(#f00){物防:624};&br;&color(#00f){魔防:535};| |&attachref(モンスター/icon/スリーピィオウル,nolink,30%);&br;スリーピィオウル|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,30%);&br;ユカリのシャドウ&br;(難易度2~)|300,000|52,393|54,879|72,704|79,336| |~|~|&color(#f00){物防:465};&br;&color(#00f){魔防:620};|&color(#f00){物防:1245};&br;&color(#00f){魔防:1750};|&color(#f00){物防:1260};&br;&color(#00f){魔防:1809};|&color(#f00){物防:1368};&br;&color(#00f){魔防:2099};|&color(#f00){物防:1408};&br;&color(#00f){魔防:2231};| |>|&attachref(モンスター/icon/マホのシャドウ,nolink,30%);&br;マホのシャドウ|41,863|44,127|46,391|50,919|68,630| |~|~|&color(#f00){物防:1339};&br;&color(#00f){魔防:1126};|&color(#f00){物防:1396};&br;&color(#00f){魔防:1140};|&color(#f00){物防:1453};&br;&color(#00f){魔防:1153};|&color(#f00){物防:1565};&br;&color(#00f){魔防:1177};|&color(#f00){物防:1895};&br;&color(#00f){魔防:1352};| |&attachref(モンスター/icon/ドリアード,nolink,30%);&br;ドリアード|&attachref(モンスター/icon/ユイのシャドウ,nolink,30%);&br;ユイのシャドウ&br;(難易度3~)|>|296,000|47,045|62,824|68,704| |~|~|>|&color(#f00){物防:493};&br;&color(#00f){魔防:513};|&color(#f00){物防:1192};&br;&color(#00f){魔防:1411};|&color(#f00){物防:1368};&br;&color(#00f){魔防:1604};|&color(#f00){物防:1408};&br;&color(#00f){魔防:1640};| ** 3 トウミングマ [#monster3] -危険度詳細 |''ボス魔法ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが魔法ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; シズル(サマー)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; クリスティーナのシャドウ};&br;が追加される。};| |''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};| |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに全体スタン(3秒)追加};| |''バトル時間制限&color({{MODE5}}){※5段階目から};''&br; &size(12px){バトル時間が60秒になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/ブルーゴーレム,nolink,30%);&br;ブルーゴーレム|&attachref(モンスター/icon/シズル(サマー)のシャドウ,nolink,30%);&br;シズル(サマー)のシャドウ&br;(難易度2~)|158,302|299,284|448,926|598,568|748,210| |~|~|&color(#f00){物防:520};&br;&color(#00f){魔防:3329};|>|>|>|&color(#f00){物防:2104};&br;&color(#00f){魔防:1258};| |&attachref(モンスター/icon/ハイオーク,nolink,30%);&br;ハイオーク|&attachref(モンスター/icon/クリスティーナのシャドウ,nolink,30%);&br;クリスティーナのシャドウ&br;(難易度3~)|>|695,000|281,418|375,224|469,030| |~|~|>|&color(#f00){物防:850};&br;&color(#00f){魔防:400};|>|>|&color(#f00){物防:447};&br;&color(#00f){魔防:298};| |>|&attachref(モンスター/icon/トウミングマ,nolink,30%);&br;トウミングマ|10,000,000|14,000,000|18,000,000|25,000,000|30,000,000| |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:800};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/トウミングマ,nolink,50%);&br;トウミングマ| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''74,220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''87,180'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''104,460'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''139,020'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''182,220''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''33秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''48秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''68秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''108秒'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''158秒''}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''39,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''44,920'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''54,840'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''67,240''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' &attachref(icon/abnormal/凍結,30%,nolink); ''凍結'' (1.5秒) &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,30%,nolink); ''移動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''132,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''149,009'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170,970'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''214,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''269,789''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ** 4 レイスロード [#monster4] -危険度詳細 |''ボス物理ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが物理ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; クウカ(オーエド)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ネネカのシャドウ};&br;が追加される。};| |''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};| |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに全体スタン(3秒)追加};| |''バトル時間制限&color({{MODE5}}){※5段階目から};''&br; &size(12px){バトル時間が60秒になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/ゴーレム,nolink,30%);&br;ゴーレム|&attachref(モンスター/icon/クウカ(オーエド)のシャドウ,nolink,30%);&br;クウカ(オーエド)のシャドウ&br;(難易度2~)|627,068|>|404,040|538,720|673,400| |~|~|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:350};|>|>|>|&color(#f00){物防:1521};&br;&color(#00f){魔防:2221};| |>|&attachref(モンスター/icon/レイスロード,nolink,30%);&br;レイスロード|10,000,000|14,000,000|18,000,000|25,000,000|30,000,000| |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:800};&br;&color(#00f){魔防:400};| |&attachref(モンスター/icon/ファイヤーメイジ,nolink,30%);&br;ファイヤーメイジ|&attachref(モンスター/icon/ネネカのシャドウ,nolink,30%);&br;ネネカのシャドウ&br;(難易度3~)|>|419,823|202,470|269,960|337,450| |~|~|>|&color(#f00){物防:395};&br;&color(#00f){魔防:702};|>|>|&color(#f00){物防:321};&br;&color(#00f){魔防:448};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);&br;レイスロード| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「物理攻撃力が最も高い &color(#f00){1人};」と「魔法攻撃が最も高い &color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''154,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''173,709'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''199,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''314,289''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''61,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''66,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''74,150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''88,550'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''106,550''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''110,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''124,309'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''142,670'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''179,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''225,289''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ** 5 バーンサウルス [#monster5] -危険度詳細 |''開始時攻撃力アップ&color({{MODE2}}){※2段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始後&color(#f00){30秒};間、ボスモンスターの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップする。};| |''編成キャラ数制限&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){編成可能キャラ数が4キャラになる。};| |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに18秒間ボスの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップ追加};| |''キャラ最大HPダウン&color({{MODE5}}){※5段階目から};''&br; &size(12px){パーティキャラの最大HPが&color(#00f){20%};ダウンする。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/バーンサウルス,nolink,30%);&br;バーンサウルス|16,000,000|18,000,000|20,000,000|30,000,000|40,000,000| |~|~|>|>|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:400};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:500};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,50%);&br;バーンサウルス| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''35,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''51,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''61,550''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (8秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10,000}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''49,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''52,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''56,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''65,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''65,050''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン &color(#00f){50%};'' (4秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''99,609'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''114,370'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''143,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''180,789''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,紫枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,150,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,赤枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,200,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,緑枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,200,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,橙枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
TITLE:ルナの塔 次元断層(第1回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --特殊ルール &color(#f00){全キャラ};、&color(#00f){全モンスター};は、&color(,#fcc){TPが0の状態};でバトル開始 &color(#f00){全キャラ};は&color(,#fcc){HPが最大の状態};でバトル開始 --ルナの塔と共通ルール ---敵のHPルール &color(,#fcc){トレジャークエストを除く};、全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ---HPルール 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ」、 及び「時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 ---サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:&br; ジータのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目:&br; サレン(サマー)のシャドウ&br; アメスのシャドウ};&br;が追加される。};| |''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目&br; ノゾミのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目&br; ジータのシャドウ&br; キョウカのシャドウ};&br;が★6になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ノゾミのシャドウ,nolink,30%);&br;ノゾミのシャドウ|56,360|59,320|62,280|83,488|90,544| |~|~|&color(#f00){物防:1719};&br;&color(#00f){魔防:1321};|&color(#f00){物防:1780};&br;&color(#00f){魔防:1340};|&color(#f00){物防:1841};&br;&color(#00f){魔防:1359};|&color(#f00){物防:2193};&br;&color(#00f){魔防:1568};|&color(#f00){物防:2325};&br;&color(#00f){魔防:1608};| |&attachref(モンスター/icon/コボルトアサシン,nolink,30%);&br;コボルトアサシン|&attachref(モンスター/icon/ジータのシャドウ,nolink,30%);&br;ジータのシャドウ&br;(難易度2~)|352,793|43,819|46,187|50,923|69,472| |~|~|&color(#f00){物防:232};&br;&color(#00f){魔防:483};|&color(#f00){物防:389};&br;&color(#00f){魔防:316};|&color(#f00){物防:406};&br;&color(#00f){魔防:333};|&color(#f00){物防:442};&br;&color(#00f){魔防:365};|&color(#f00){物防:580};&br;&color(#00f){魔防:493};| |&attachref(モンスター/icon/ワタリトビ,nolink,30%);&br;ワタリトビ|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,30%);&br;サレン(サマー)のシャドウ&br;(難易度3~)|>|424,456|53,084|58,056|63,028| |~|~|>|&color(#f00){物防:354};&br;&color(#00f){魔防:481};|&color(#f00){物防:1170};&br;&color(#00f){魔防:1128};|&color(#f00){物防:1198};&br;&color(#00f){魔防:1152};|&color(#f00){物防:1226};&br;&color(#00f){魔防:1176};| |&attachref(モンスター/icon/ワイズワンド,nolink,30%);&br;ワイズワンド|&attachref(モンスター/icon/アメスのシャドウ,nolink,30%);&br;アメスのシャドウ&br;(難易度3~)|>|264,000|43,379|47,255|51,131| |~|~|>|&color(#f00){物防:239};&br;&color(#00f){魔防:293};|&color(#f00){物防:1186};&br;&color(#00f){魔防:1391};|&color(#f00){物防:1214};&br;&color(#00f){魔防:1419};|&color(#f00){物防:1242};&br;&color(#00f){魔防:1447};| |>|&attachref(モンスター/icon/キョウカのシャドウ,nolink,30%);&br;キョウカのシャドウ|28,573|30,779|32,985|37,397|54,644| |~|~|&color(#f00){物防:281};&br;&color(#00f){魔防:394};|&color(#f00){物防:296};&br;&color(#00f){魔防:408};|&color(#f00){物防:311};&br;&color(#00f){魔防:421};|&color(#f00){物防:343};&br;&color(#00f){魔防:445};|&color(#f00){物防:459};&br;&color(#00f){魔防:552};| ** 2 シャドウ5体 [#monster2] -危険度詳細 |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; ユカリのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;が追加される。};| |''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目から&br; ユカリのシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目で追加&br; ミヤコのシャドウ&br; マホのシャドウ};&br;が★6になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ミヤコのシャドウ,nolink,30%);&br;ミヤコのシャドウ|53,987|57,365|60,743|67,499|99,537| |~|~|&color(#f00){物防:1845};&br;&color(#00f){魔防:1179};|&color(#f00){物防:1908};&br;&color(#00f){魔防:1194};|&color(#f00){物防:1972};&br;&color(#00f){魔防:1209};|&color(#f00){物防:2096};&br;&color(#00f){魔防:1241};|&color(#f00){物防:2602};&br;&color(#00f){魔防:1398};| |&attachref(モンスター/icon/ゴブリンリトル,nolink,30%);&br;ゴブリンリトル|&attachref(モンスター/icon/ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);&br;ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ&br;(難易度3~)|>|154,500|44,657|49,741|54,825| |~|~|>|&color(#f00){物防:225};&br;&color(#00f){魔防:225};|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:471};|&color(#f00){物防:588};&br;&color(#00f){魔防:503};|&color(#f00){物防:624};&br;&color(#00f){魔防:535};| |&attachref(モンスター/icon/スリーピィオウル,nolink,30%);&br;スリーピィオウル|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,30%);&br;ユカリのシャドウ&br;(難易度2~)|300,000|52,393|54,879|72,704|79,336| |~|~|&color(#f00){物防:465};&br;&color(#00f){魔防:620};|&color(#f00){物防:1245};&br;&color(#00f){魔防:1750};|&color(#f00){物防:1260};&br;&color(#00f){魔防:1809};|&color(#f00){物防:1368};&br;&color(#00f){魔防:2099};|&color(#f00){物防:1408};&br;&color(#00f){魔防:2231};| |>|&attachref(モンスター/icon/マホのシャドウ,nolink,30%);&br;マホのシャドウ|41,863|44,127|46,391|50,919|68,630| |~|~|&color(#f00){物防:1339};&br;&color(#00f){魔防:1126};|&color(#f00){物防:1396};&br;&color(#00f){魔防:1140};|&color(#f00){物防:1453};&br;&color(#00f){魔防:1153};|&color(#f00){物防:1565};&br;&color(#00f){魔防:1177};|&color(#f00){物防:1895};&br;&color(#00f){魔防:1352};| |&attachref(モンスター/icon/ドリアード,nolink,30%);&br;ドリアード|&attachref(モンスター/icon/ユイのシャドウ,nolink,30%);&br;ユイのシャドウ&br;(難易度3~)|>|296,000|47,045|62,824|68,704| |~|~|>|&color(#f00){物防:493};&br;&color(#00f){魔防:513};|&color(#f00){物防:1192};&br;&color(#00f){魔防:1411};|&color(#f00){物防:1368};&br;&color(#00f){魔防:1604};|&color(#f00){物防:1408};&br;&color(#00f){魔防:1640};| ** 3 トウミングマ [#monster3] -危険度詳細 |''ボス魔法ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが魔法ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; シズル(サマー)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; クリスティーナのシャドウ};&br;が追加される。};| |''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};| |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに全体スタン(3秒)追加};| |''バトル時間制限&color({{MODE5}}){※5段階目から};''&br; &size(12px){バトル時間が60秒になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/ブルーゴーレム,nolink,30%);&br;ブルーゴーレム|&attachref(モンスター/icon/シズル(サマー)のシャドウ,nolink,30%);&br;シズル(サマー)のシャドウ&br;(難易度2~)|158,302|299,284|448,926|598,568|748,210| |~|~|&color(#f00){物防:520};&br;&color(#00f){魔防:3329};|>|>|>|&color(#f00){物防:2104};&br;&color(#00f){魔防:1258};| |&attachref(モンスター/icon/ハイオーク,nolink,30%);&br;ハイオーク|&attachref(モンスター/icon/クリスティーナのシャドウ,nolink,30%);&br;クリスティーナのシャドウ&br;(難易度3~)|>|695,000|281,418|375,224|469,030| |~|~|>|&color(#f00){物防:850};&br;&color(#00f){魔防:400};|>|>|&color(#f00){物防:447};&br;&color(#00f){魔防:298};| |>|&attachref(モンスター/icon/トウミングマ,nolink,30%);&br;トウミングマ|10,000,000|14,000,000|18,000,000|25,000,000|30,000,000| |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:800};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/トウミングマ,nolink,50%);&br;トウミングマ| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''74,220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''87,180'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''104,460'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''139,020'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''182,220''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''33秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''48秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''68秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''108秒'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''158秒''}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''39,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''44,920'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''54,840'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''67,240''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' &attachref(icon/abnormal/凍結,30%,nolink); ''凍結'' (1.5秒) &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,30%,nolink); ''移動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''132,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''149,009'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170,970'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''214,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''269,789''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ** 4 レイスロード [#monster4] -危険度詳細 |''ボス物理ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが物理ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; クウカ(オーエド)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ネネカのシャドウ};&br;が追加される。};| |''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};| |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに全体スタン(3秒)追加};| |''バトル時間制限&color({{MODE5}}){※5段階目から};''&br; &size(12px){バトル時間が60秒になる。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/ゴーレム,nolink,30%);&br;ゴーレム|&attachref(モンスター/icon/クウカ(オーエド)のシャドウ,nolink,30%);&br;クウカ(オーエド)のシャドウ&br;(難易度2~)|627,068|>|404,040|538,720|673,400| |~|~|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:350};|>|>|>|&color(#f00){物防:1521};&br;&color(#00f){魔防:2221};| |>|&attachref(モンスター/icon/レイスロード,nolink,30%);&br;レイスロード|10,000,000|14,000,000|18,000,000|25,000,000|30,000,000| |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:800};&br;&color(#00f){魔防:400};| |&attachref(モンスター/icon/ファイヤーメイジ,nolink,30%);&br;ファイヤーメイジ|&attachref(モンスター/icon/ネネカのシャドウ,nolink,30%);&br;ネネカのシャドウ&br;(難易度3~)|>|419,823|202,470|269,960|337,450| |~|~|>|&color(#f00){物防:395};&br;&color(#00f){魔防:702};|>|>|&color(#f00){物防:321};&br;&color(#00f){魔防:448};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);&br;レイスロード| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「物理攻撃力が最も高い &color(#f00){1人};」と「魔法攻撃が最も高い &color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''154,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''173,709'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''199,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''314,289''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''61,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''66,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''74,150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''88,550'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''106,550''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''110,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''124,309'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''142,670'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''179,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''225,289''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ** 5 バーンサウルス [#monster5] -危険度詳細 |''開始時攻撃力アップ&color({{MODE2}}){※2段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始後&color(#f00){30秒};間、ボスモンスターの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップする。};| |''編成キャラ数制限&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){編成可能キャラ数が4キャラになる。};| |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに18秒間ボスの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップ追加};| |''キャラ最大HPダウン&color({{MODE5}}){※5段階目から};''&br; &size(12px){パーティキャラの最大HPが&color(#00f){20%};ダウンする。};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/バーンサウルス,nolink,30%);&br;バーンサウルス|16,000,000|18,000,000|20,000,000|30,000,000|40,000,000| |~|~|>|>|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:400};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:500};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,50%);&br;バーンサウルス| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''35,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''51,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''61,550''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (8秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10,000}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''49,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''52,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''56,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''65,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''65,050''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン &color(#00f){50%};'' (4秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''99,609'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''114,370'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''143,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''180,789''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,紫枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,150,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,赤枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,200,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,緑枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,200,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,橙枠の原鉱,30,アイテム,女神の秘石,3,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
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